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AI 창업 아이템, 후보 3개를 놓고 못 고를 때

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#AI창업#창업아이템#부업아이템#시장조사#제미나이#클로드#스코어카드
첨부 자료
아이템 심사 키트 (본문+프롬프트+스코어카드).zip
296KB · 이메일 입력 후 무료로 받기
AI 창업 아이템, 후보 3개를 놓고 못 고를 때 — 문제와 해결을 한 장으로 정리한 인포그래픽

한 줄 답

아이템은 이 순서로 고릅니다. ① 제미나이로 후보 3개의 시장을 실측한다 → ② 클로드에 세 자료를 한꺼번에 넣고 5축으로 점수를 매긴다 → ③ 점수가 갈린 축만 다시 본다. 감으로 비교하지 않고 같은 기준을 세 번 적용하는 것이 핵심입니다.

첨부의 심사 프롬프트와 스코어카드(xlsx)를 쓰면 하루 만에 결론이 납니다.

이런 증상이면 이 자료입니다

  • 후보는 있는데 볼 때마다 마음이 바뀐다. 어제는 A가 좋아 보였는데 오늘은 B다.
  • 검색은 많이 했는데 정리가 안 된다. 탭만 30개 열려 있다.
  • 주변에 물어보면 사람마다 다른 답이 온다. 결국 아무것도 시작하지 못한 채 몇 달이 흐른다.
  • "이건 이미 하는 사람이 많던데"와 "이건 아무도 안 하던데" 사이에서 계속 왕복한다.

고민이 길어지는 진짜 이유는 정보가 부족해서가 아닙니다. **후보마다 다른 기준을 대고 있기** 때문입니다.

왜 안 풀렸나 — 기준이 매번 바뀐다

A를 볼 때는 "시장이 크다"를 봅니다. B를 볼 때는 "내가 잘 아는 분야다"를 봅니다. C를 볼 때는 "경쟁이 없다"를 봅니다. 셋을 같은 자리에 놓고 비교한 적이 한 번도 없습니다.

기준이 매번 바뀌면 그날의 기분이 결론을 정합니다. 그래서 어제와 오늘의 답이 다릅니다.

또 하나. 대부분 **조사를 안 하고 판단부터** 합니다. "이건 될 것 같다"는 느낌은 이미 알고 있는 몇 개의 사례에서 나옵니다. 지금 그 시장에서 실제로 무슨 일이 벌어지고 있는지는 검색해 봐야 압니다.

5축 심사 기준

같은 다섯 가지를 세 후보에 똑같이 적용합니다.

① **수요 확인** — 돈을 내고 이 문제를 해결하려는 사람이 지금 있는가? (검색량, 유료 서비스 존재, 커뮤니티 질문) ② **진입 난이도** — 첫 결과물을 만드는 데 며칠이 걸리는가? 자격·재고·설비가 필요한가? ③ **첫 매출까지 시간** — 지금부터 첫 1원이 들어오기까지 몇 주인가? ④ **반복 가능성** — 한 번 팔고 끝인가, 같은 걸 계속 팔 수 있는가? ⑤ **내가 이미 가진 것** — 경험, 인맥, 데이터, 채널 중 이 아이템에 쓸 수 있는 게 있는가?

가중치는 ③과 ⑤를 높게 둡니다. 1인 사업에서 가장 먼저 무너지는 건 아이디어가 아니라 **버티는 시간**이기 때문입니다.

쓰는 법 — 하루

1단계 (오전, 60분). 첨부의 「시장 실측」 프롬프트를 **제미나이**에 붙여넣고 후보 3개를 각각 돌립니다. 지금 검색되는 사실만 모으는 단계입니다. 판단은 하지 않습니다.

2단계 (오후, 30분). 나온 세 개의 조사 결과를 통째로 복사해 **클로드**에 넣고, 첨부의 「5축 심사」 프롬프트를 붙입니다. 세 후보가 같은 표 위에 점수로 정리됩니다.

3단계 (30분). 스코어카드(xlsx)에 옮겨 적습니다. 가중치를 내 상황에 맞게 조정하면 합계가 다시 계산됩니다. 순위가 바뀌는지 보세요.

4단계 (30분). 점수 차가 가장 큰 축 하나만 다시 봅니다. 거기가 이 결정의 진짜 이유입니다. 그 축이 납득되면 그날로 결정합니다.

나오는 결과

  • 세 후보가 같은 기준 위에 놓여 숫자로 비교됩니다. 다음에 마음이 흔들려도 표를 다시 보면 됩니다.
  • 탈락한 두 개도 버리지 않습니다. 「왜 탈락했는지」가 기록돼 있어서, 6개월 뒤 조건이 바뀌면 바로 다시 꺼낼 수 있습니다.
  • 가장 중요한 결과는 **결정한 날짜가 생긴다는 것**입니다. 고민이 끝나는 날을 오늘로 못 박습니다.

한 가지 주의

점수가 높은 아이템이 반드시 성공하는 아이템은 아닙니다. 이 표의 목적은 정답을 고르는 게 아니라 **고민을 끝내고 검증을 시작하는 것**입니다. 어떤 아이템이든 실제로 팔아 보기 전까지는 가설입니다.

그래서 ③번 「첫 매출까지 시간」에 가중치를 높게 둡니다. 빨리 틀릴 수 있는 쪽이 결국 빨리 맞습니다.

받는 파일 (ZIP 1개, 3종)

  • 본문 PDF — 5축 기준과 쓰는 법
  • 시장 실측 + 5축 심사 프롬프트 (.txt) — 제미나이용과 클로드용 두 개
  • 아이템 스코어카드 (.xlsx) — 점수와 가중치를 넣으면 합계·순위가 자동으로 나오는 시트

이 기준은 퀀텀점프가 AI로 창업·부업을 시작하는 1인 사업자들과 실제로 쓰면서 정리한 것입니다.

자주 묻는 질문

아이템 후보는 몇 개가 적당한가요?

3개입니다. 2개면 비교가 아니라 취향 싸움이 되고, 5개를 넘기면 조사에 지쳐 아무것도 못 고릅니다. 후보가 많다면 먼저 「내가 이미 해본 적 있는가」로 걸러 3개로 줄이세요.

왜 제미나이로 조사하고 클로드로 판단하나요?

조사는 지금 살아 있는 페이지를 봐야 하는 일이라 검색이 붙은 제미나이가 맞고, 판단은 세 후보의 자료를 한꺼번에 물고 같은 기준으로 비교해야 하는 일이라 클로드가 맞습니다. 하나로 다 하면 조사는 얕고 판단은 흔들립니다.

5축이 무엇인가요?

수요 확인, 진입 난이도, 첫 매출까지 걸리는 시간, 반복 가능성, 내가 이미 가진 것 — 다섯 가지입니다. 각 축을 1~5점으로 매기고 가중치를 곱해 합산합니다. 점수는 정답이 아니라 「어디서 갈렸는지」를 보여 주는 장치입니다.

점수가 비슷하게 나오면 어떻게 하나요?

「첫 매출까지 걸리는 시간」이 짧은 쪽을 고르세요. 1인 사업에서 가장 비싼 자원은 돈이 아니라 검증되지 않은 채 흘러가는 시간입니다.

자료는 무료인가요?

무료입니다. 이메일만 남기면 ZIP 1개로 받으실 수 있고, 본문 PDF, 시장 실측 + 5축 심사 프롬프트, 아이템 스코어카드(xlsx)가 들어 있습니다.

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